Rust 设计模式实践- 建造者模式
Rust 设计模式实践- 建造者模式
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业务背景我们现在要实现一个图像处理软件。 要求尽可能设计出灵活 可扩展的架构方案。思路梳理在开始编码前,我们要考虑。 我们的软件需要有哪些功能。 不难猜出 对图像的处理手段也就那么几种。图像缩放图像旋转图像滤镜高斯模糊对比度当然实际业务场景肯定要比这个复杂的多。 这里只列出几个常用的,不要纠结这些。
Rust 中单例模式的最佳实践
Rust 中单例模式的最佳实践
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前言为什么需要用到单例模式?因为在平时开发过程中,很多模块我们只需要初始化一次。 例如连接池,各种 client等。本文就以连接池为例,探索 单例模式在 Rust 中的实现。lazy_static!unsafeOnce 闭包lazy_static!这个库想必大家都知道,用于延迟计算静态变量。那么基于
Rust项目实战:配置文件读取
Rust项目实战:配置文件读取
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写在前面在阅读本文之前,你至少要掌握 Rust 相关基础知识。 包括但不限于 struct trait 异步编程 错误处理等。通过阅读本文,你将了解。tokioetcdlazy_staticserde这些库的使用。以及,Rust异步编程 JOSN/YAML 序列化/反序列化 Rust编程范式 可分离
跟我一起学rust-函数,注释
跟我一起学rust-函数,注释
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函数rust中声明函数使用fn 关键字语法fn 函数名称(参数列表)->返回值{...}命名规范rust中函数使用snake_case来命名函数体内的语句和表达式函数体有由一系列语句组成,可选的由一个表达式结束Rust 是一个基于表达式的语言语句时执行某些动作的指令表达式计算会产生一个值(只要
跟我一起学rust-数据类型
跟我一起学rust-数据类型
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rust是静态语言,在编译时需要知道所有变量的类型.基于使用的值,编译器通常能推断出他的类型如果可能的类型比较多,就必须添加类型的标注,否则编译会报错rust中类型分为两种 标量类型和复合类型标量类型整数型8 16 32 64 128有符号整数型rust中有符号类型以i开头i8 有符号8位i16 有
跟我一起学rust-变量与可变性
跟我一起学rust-变量与可变性
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跟我一起学rust-变量与可变性不可变变量默认情况下变量是不可变的变量如果二次赋值,则会无法编译。let x = 5;x = 6; // errorshadowing在rust中可以使用相同的名字声明新的变量,新的变量就会shadow(隐藏)之前声明的同名变量.在后续代码中,这个新的变量名就是代表新
跟我一起学rust-猜数游戏
跟我一起学rust-猜数游戏
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说明我们一起手动完成一个项目,加速上手rust的的速度。他是这样工作的:程序随机生成1-10内的随机数,然后我们用户输入一个数,来进行猜测,然后提示猜大了,还是猜小了,如果猜对了,则退出程序。新建一个项目cargo new guessing_game处理用户输入use std::io;fn main
跟我一起学rust-cargo
跟我一起学rust-cargo
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什么是cargoCargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。大多数 Rustacean 们使用 Cargo 来管理他们的 Rust 项目,因为它可以为你处理很多任务,比如构建代码、下载依赖库并编译这些库。(我们把代码所需要的库叫做 依赖(dependencies))。为什么要用cargo仅仅使用
跟我一起学rust-hello_world
跟我一起学rust-hello_world
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创建目录mkdir hello_worldcd hello_world新建文件文件名:main.rsfn main(){ println!("Hello,World!");}编译rustc main.rs运行./mainHello,Wrold!总结rust源文件是以*.rs
跟我一起学rust-安装
跟我一起学rust-安装
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前言这里我们使用 rustup来下载安装rust。他是一个管理rust版本和相关工具的命令行工具,使用时需要联网。linux/macoscurl --proto '=https' --tlsv1.2 https://sh.rustup.rs -sSf | shwindowshttps://www.r